Section outline
-
“Комп’ютер – це олівець з наворотом,
у якому треба знати три кнопки:
Enter, Escape и F1”
Enter – виконати;
Escape – відмінити;
F1 – довідкаШановні студенти!
Зустрічі проходитимуть за розкладом системи МКР:
https://vuz.khadi.kharkov.ua/Посилання на групу у Telegram -
ЛК–1. Загальні відомості про моделювання.
Види моделювання. Процес моделювання. Основи моделювання.
-
ЛК–2
Поняття моделей та їх класифікація.
Похибки обчислення при комп’ютерному моделюванні. Види програмних продуктів для моделювання.
-
ЛК–3
Використання програмного продукту Autodesk Inventor при моделюванні робочих процесів БДМ.
Ескізи, наслідування.
-
ЛК–4
Використання середовища динамічного моделювання у Autodesk Inventor при моделюванні роботи будівельних і дорожніх машин
-
ЛК–5
Види з’єднань у динамічному моделюванні.
Типи та їх параметри.
-
ЛК–6
Види з’єднань у динамічному моделюванні.
Вибір та їх редагування.
-
ЛК–7
Імітування руху елементів моделі машини.
-
ЛК–8
Робота з графічним отриманням даних моделювання у Autodesk Inventor
-
(Заняття 8. Не стандарне виріщення питання при моделюванні)